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祝福网页制作中国手游市场的竞争模式-野江的小屋

作者:admin 日期:2019-01-11 分类:全部文章

中国手游市场的竞争模式-野江的小屋

现在随着智能手机的普及化,手机游戏也跟随着蓬勃发展葛薯。但是很多流行的一款手游,几乎都是有端游变化而来的太监五虎,论其造金能力好像手游更有优势了。
我们大家都很明白手游为何有这么强势的造金能力了糙米薏仁汤,但是我们在高兴出一款同类型端游的手游时却是懵的,我们不怎么清楚为何会出这么多的同类型手游,而且偏偏还是同一家公司推出好几款。首先我们以手游最辉煌的时期《王者荣耀》来举例,我们都知道它是与端游《英雄联盟》同类型的手游。我们至少知道和玩过的大约有五六款,比如《乱斗西游》、《全名超神》、《自由之战》、《虚荣》、《英魂之刃》、《小米超神》、《决战平安京》等等。但是在最后的大浪淘沙下,在2017年最成功的却是王者荣耀。2015-2016年是同款类型的爆发年。这其中的竞争对手有网易、腾讯、九游、当然还有哪都插一脚的雷军的小米。这其中第一个带头造声势的好像是《全名超神》,但是他们虽然出自同一个马爸爸旗下,但是《王者》却是一匹黑马,谁都始料不及,当然我们广大人民群众是助推者,谁让我们只是消费者那,这样我们则都上了王者的贼船。从此一发不可收拾。
按照我自己的理解互联网公司都很会打牌,其中化腾兄最会出老千。他们几乎都是每个人同一时期推出好几款同一类型的手游,让玩家分阶段的去选择,自身则根据用户反馈以及各种数据分析去及时做战略调整。
第一阶段他会先让我们玩家先迷茫一段时间,因为我们玩家都在努力的帮他们筛选一款未来可以称霸市场的游戏,大概我们都想提前玩一款未来绝对能火的手游(前体是端游就很火),在以后自己的好友们都玩介款手游的时候提前先把自己的技术练好,然后以后就可以带妹子、秀技术了,这样就会突然间觉得自己在玩家界很有面子了。第一阶段可以说是玩家自选择,开发者收集大数据,战略部署第二阶段的厮杀。它是一种由点散面的过程,合作培养用户的产品认可性,而这些玩家多半是互联网商业的推动者,勇与第一个吃螃蟹,他们是一个游戏时代的开拓者,当然多半是年轻男性群体,同时多半是多年混迹游戏IT界的资深人士不知所措造句,或是网吧江湖的风云人物。
第二阶段则是一个充满了硝烟的战场。首先是抢占用户群体零女特警r。而这二类人群多半是一个神秘群体祝福网页制作,他们只有很有势力与经验的互联网公司才能揭开他们的面纱。他们则是小学生与女性玩家这个群体。他们是一个游戏时代的缔造者,敢于充钱、敢于和别的玩家展开口头战、也敢于坑队友。当然这个群体是一个隐形的土豪为互联网企业创造了很大一笔利润。当然腾讯系手游的成功与学生有很大关系陈鸿锦,为王者打下了一片天下,立下了汗马功劳。在这里我强烈建议腾讯能为中国的教育事业多贡献一点资金。这就是第二阶段的用户抢夺战。他可以说是企业的自选择,与打别人的过程。再有了第一阶段的数据分析之后他们则会选择性的自己淘汰自己的一些游戏娄婧事件,而全力压向更优秀的游戏,同时去分析对手,做出调整,当然也就的大力投钱做宣传广告了拉马努金。这个阶段也就是面变线的过程,为最后的聚合点而战斗。
第三阶段也就是脱颖而出的阶段,这个阶段主要是玩家之间的自传播阶段了,互联网公司只负责内容的很深入化了,也就是到想着怎么赚钱的阶段了。现在可以说是实现了手游一类游戏的统一大业了,战争结束也就是自己发展的时候了。即使后面有冒出来的也不以为惧了。比如《平安京》它便挂着《阴阳师》的羊头来买狗肉了。不过这样的只是当时的火一下过几天就还是没气了飞虎雄心。这个阶段则便由线变点了,当然这个点与第一次的点不同,它是一家公司的点,第一个点是一个类型的点。而一部手游的火的生命周期大约只有几年,当然这是别的类型游戏崛起了闪婚男女,人都喜新不喜旧,没落是必然的。
这三个点会是以后所有引爆点手游的通用模式。当下最火的手游吃鸡类型的也如此,以最初的《荒野行动》、《小米枪战》、《CF荒岛特训》、《终结者》等等湘囧,大家都看到其中的竞争是激烈了吧付玉龙。当然现在可能第一阶段马上就结束了,淘汰的可能是《小米枪战》、《荒野行动》等,而其中黑马任然是后期之秀腾讯系手游《绝地求生·刺激战场》。网易系的也在加紧追赶。但是我任然觉得不管网易等公司在怎么追赶最后胜利的任然是腾讯系的手游,不一定天美工作室会再次出征决战吃鸡,再创王者神话。端游《绝地求生》国服也由腾讯代理,林杰妮腾讯绝对会在吃鸡战场上吃鸡的,而华腾绝对是开下挂的铲形币。而我预计在今年下半年战场就会结束,只要有端游国服的支撑,腾讯则会迅速占领手游市场。最后则就是小学生的入场式了,互联网公司迅速捞金的时候了,吃鸡玩法也会多种多样。或许模仿端游冷兵器吃鸡《虎豹骑》的手游也会上线,但是我还是期待绝地求生系的端游与手游也能出现骑马跑毒的时候,到时候我们就可以骑马射箭撩妹了,哈哈,想起来就高兴。
其实这种模式不仅仅只是游戏市场在使用,就连大家每天都在看的短视频软件也一样,比如《今日头条》系的《抖音》、《火山小视频》、《内涵段子》和快手系的《快手》等之间的大战也在使用,只不过有点变化。当然这种模式在大公司之间的比拼比较适用一点,关键比较烧钱,还有一点这个项目在未来一定能火,这才是关键。

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